国家新闻出版署:网游不得设置每日登录、充值、连续充值等诱导性奖励
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国家新闻出版署:网游不得设置每日登录、充值、连续充值等诱导性奖励

12月22日 消息:国家新闻出版署就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》公开征求意见。

意见稿拟规定,限制游戏过度使用和高额消费。网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。

所有网络游戏[]须设置用户充[]值限额,并在[]其服务规则中[]予以公示,对[]用户非理性消[]费行为,应进[]行弹窗警示提[]醒。

网络游戏出版[]经营单位在提[]供随机抽取服[]务时,应对抽[]取次数、概率[]作出合理设置[],不得诱导网[]络游戏用户过[]度消费。同时[]应为用户提供[]虚拟道具兑换[]、使用网络游[]戏币直接购买[]等其他获得相[]同性能虚拟道[]具和增值服务[]的方式。

从事网络游戏出版活动,有从事网络游戏出版业务所需的必要的技术设备,相关服务器和存储设备须存放在中华人民共和国境内。

国家新闻出版署:网游不得设置每日登录、充值、连续充值等诱导性奖励

以下为部分内容:

第十二条【网[]络游戏审批制[]度】网络游戏[]出版运营前,[]须由获得《网[]络出版服务许[]可证》网络游[]戏出版业务范[]围的单位向所[]在地省级出版[]主管部门提出[]申请,经审核[]同意后,报国[]家出版主管部[]门审批。

网络游戏出版[]和运营单位取[]得网络游戏批[]准文件后,应[]按批准文件要[]求,自批准文[]件签发之日起[]一年内组织游[]戏出版运营,[]超期不能出版[]运营的,应及[]时向属地省级[]出版主管部门[]书面说明理由[]

第十三条【变[]更与重新申报[]】已批准出版[]的网络游戏内[]容发生实质性[]变动的,或者[]变更游戏名称[]、游戏出版单[]位或主要运营[]机构的,网络[]游戏出版单位[]应当按规定履[]行相关审批手[]续。

第十四条【禁[]止买卖、套用[]版号】任何单[]位、个人不得[]以任何形式转[]借、出租、买[]卖、套用《网[]络出版服务许[]可证》、网络[]游戏批准文号[]、出版物号。[]

第十五条【内[]容管理制度】[]网络游戏出版[]经营单位应实[]行内容自审制[]度,依照国家[]标准和规范要[]求,加强出版[]经营行为的自[]查和管理,保[]障网络游戏内[]容合法和出版[]质量。

第十六条【禁[]止性内容】网[]络游戏不得含[]有以下内容:[]

(一)反对宪[]法确定的基本[]原则的;

(二)危害国[]家统一、主权[]和领土完整的[];

(三)泄露国[]家秘密、危害[]国家安全或者[]损害国家荣誉[]和利益的;

(四)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结,或者侵害民族风俗、习惯的;

(五)破坏国家宗教政策,宣扬邪教、迷信的;

(六)散布谣[]言,扰乱社会[]秩序,破坏社[]会稳定的;

(七)宣扬淫[]秽、色情、赌[]博、暴力或者[]教唆犯罪的;[]

(八)侮辱或[]者诽谤他人,[]侵害他人合法[]权益的;

(九)危害社[]会公德或者中[]华优秀文化传[]统的;

(十)诱发未[]成年人模仿违[]反社会公德和[]违法犯罪行为[]的;

(十一)恐怖[]、残酷等妨害[]未成年人身心[]健康的;

(十二)法律[]、行政法规禁[]止的其他内容[]和玩法的。

网络游戏出版[]经营单位在境[]外运营发行游[]戏,应自觉遵[]守网络游戏内[]容禁止性规定[],坚守中华文[]化立场、遵循[]国际规则和文[]化传播规律,[]不得危害国家[]安全、损害国[]家荣誉和利益[]

第十七条【禁[]止强制对战】[]网络游戏出版[]经营单位不得[]在网络游戏中[]设置强制对战[]

第十八条【限制游戏过度使用和高额消费】网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。

网络游戏出版[]经营单位不得[]以炒作、拍卖[]等形式提供或[]纵容虚拟道具[]高价交易行为[]

所有网络游戏[]须设置用户充[]值限额,并在[]其服务规则中[]予以公示,对[]用户非理性消[]费行为,应进[]行弹窗警示提[]醒。

第十九条【标[]识规范】网络[]游戏出版运营[]时,应作好信[]息标识:在游[]戏开始前的显[]著位置全文登[]载《健康游戏[]忠告》;在游[]戏开始前、《[]健康游戏忠告[]》后,设置专[]门页面并在游[]戏官网的显著[]位置,标明游[]戏著作权人、[]出版单位及其[]许可证编号、[]主要运营单位[]、批准文号、[]出版物号等信[]息。

第二十条【核[]验义务】网络[]游戏出版经营[]单位不得授权[]无网络游戏运[]营资质的单位[]运营网络游戏[]

网络游戏运营单位在运营游戏时,须核验该网络游戏的审批文件是否真实有效,信息标识是否标明,不得运营未经批准或信息标识未标明的网络游戏。各类手机、电脑、电视、游戏机等智能终端生产经营单位预装网络游戏时,须核验该网络游戏审批文件是否真实有效,信息标识是否标明,

不得预装未经批准或信息标识未标明的网络游戏。

第二十一条【[]技术测试规范[]】在获得国家[]出版主管部门[]批准出版前,[]网络游戏运营[]单位进行网络[]游戏技术测试[]的,应确保网[]络游戏内容符[]合本办法的相[]关要求,限额[]测试用户数不[]得超过2万,[]测试用户资料[]作删档处理。[]网络游戏运营[]单位应在每次[]测试开始前向[]所在地省级出[]版主管部门报[]告测试游戏的[]名称、范围、[]测试周期、用[]户规模,并提[]供技术测试内[]容、账号和内[]容合法承诺书[]

网络游戏技术[]测试具备以下[]情形之一的,[]应视为网络游[]戏运营,须获[]得国家出版主[]管部门批准出[]版的批准文号[]、出版物号:[]

(一)公开提[]供可直接注册[]登录服务器的[]客户端软件的[];

(二)向网络[]游戏用户收费[]的;

(三)以商业[]合作、广告销[]售等方式获取[]收益的;

(四)开展其[]他应视为网络[]游戏运营行为[]的。

第二十二条【[]实名注册】网[]络游戏出版经[]营单位在与用[]户签订协议或[]提供服务时,[]应当要求用户[]提供真实身份[]信息。用户不[]提供真实身份[]信息的,网络[]游戏出版经营[]单位不得为其[]提供相关服务[]。应严格落实[]用户实名注册[]和登录规定,[]确保用户的身[]份信息真实有[]效。

第二十三条【[]游戏币发放规[]范】从事网络[]游戏币发放活[]动,应当遵守[]以下规定:

(一)网络游[]戏币的使用范[]围仅限于兑换[]自身提供的网[]络游戏产品和[]服务,不得用[]于支付、购买[]实物或者兑换[]其它单位的产[]品和服务;

(二)发放网[]络游戏币不得[]以恶意占用用[]户预付资金为[]目的,发放和[]购买网络游戏[]币标准要透明[]合理;

(三)不得向[]用户提供网络[]游戏币兑换法[]定货币的服务[],网络游戏出[]版经营单位终[]止提供网络游[]戏产品和服务[],以法定货币[]方式或者用户[]接受的其它方[]式退还用户尚[]未使用的网络[]游戏币的情况[]除外;

(四)保存网络游戏用户的购买记录,保存期限自用户单次接受服务之日起,不得少于2年。

第二十四条【游戏币交易规范】从事网络游戏币交易服务,应当遵守以下规定:

(一)不得为[]未经审批的网[]络游戏提供交[]易服务;

(二)应以实[]名制数字人民[]币钱包从事网[]络游戏币交易[],不得向用户[]提供匿名数字[]人民币钱包交[]易服务;

(三)应采取[]技术措施,对[]交易过程进行[]有效监管,对[]存在违法可疑[]行为的交易须[]及时报告有关[]部门,避免为[]网络赌博、网[]络诈骗等违法[]行为提供便利[];

(四)接到利[]害关系人、政[]府部门、司法[]机关通知后,[]应当协助核实[]交易行为的合[]法性,经核实[]属于违法交易[]的,应当立即[]采取措施终止[]交易服务并保[]存有关记录;[]

(五)保存用[]户间的交易记[]录和账务记录[]等信息不得少[]于单次交易发[]生之日起的2[]年。

第二十五条【[]游戏币发放及[]交易企业规范[]】同一企业不[]得同时经营网[]络游戏币发放[]和网络游戏币[]交易服务。

第二十六条【[]网络游戏虚拟[]道具发放及交[]易规范】网络[]游戏出版经营[]单位发放或者[]变更网络游戏[]虚拟道具,应[]当及时在该网[]络游戏的官方[]主页或者游戏[]内显著位置公[]示相关信息,[]发放和购买标[]准要透明合理[]

网络游戏出版[]经营单位不得[]将用户获得的[]网络游戏虚拟[]道具兑换成法[]定货币,向用[]户提供网络游[]戏虚拟道具兑[]换小额实物的[],实物内容及[]价值应当符合[]国家有关法律[]法规的规定。[]

网络游戏出版[]经营单位为用[]户间交易网络[]游戏虚拟道具[]提供平台化服[]务的,依照本[]办法第二十四[]条关于网络游[]戏币交易规定[]执行。

网络游戏出版[]经营单位发放[]的,用户以法[]定货币直接购[]买、使用网络[]游戏币购买或[]者兑换获得,[]且具备直接兑[]换游戏内其他[]虚拟道具或者[]增值服务功能[]的虚拟道具,[]按照网络游戏[]币进行管理。[]

第二十七条【随机抽取】网络游戏出版经营单位在提供随机抽取服务时,应对抽取次数、概率作出合理设置,不得诱导网络游戏用户过度消费。同时应为用户提供虚拟道具兑换、使用网络游戏币直接购买等其他获得相同性能虚拟道具和增值服务的方式。

第二十八条【禁止为违法游戏提供支付服务】任何单位不得为非法网络游戏和违法网络游戏经营活动提供支付服务。

违反前款规定[]提供支付服务[]的,由有关部[]门依法予以处[]理。

第二十九条【宣传推广规范】为网络游戏提供宣传推广服务的单位,应当查验服务对象的有关证明文件,核对广告内容,不得发布内容不符或者证明文件不全的网络游戏广告。网络游戏直播不得出现高额打赏。网络游戏的宣传推广不得含有本办法第十六条所列内容和其他法律法规禁止内容。

    版权归属: noBug
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